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游戏特色
磨练者及依据为主导角设固定名字。 除一些别分结局外界,对战为若干结局模化,根据不同女主角其中式的“好感度”进入行分支(共5样结局)。
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磨练者及依据为主导角设固定名字。 除一些别分结局外界,对战为若干结局模化,根据不同女主角其中式的“好感度”进入行分支(共5样结局)。